數位的崛起,智識的衰微(1)

文:吳俊漢醫師

雖然我們過去已經提過數次,數位媒體取代傳統紙筆學習的效益並不理想,但在 2026 年 3 月至 4 月間,國際媒體與歐洲的教育單位都再次提及數位學習(尤其是平板電腦)導致幼兒識字率下降,並且提出相應的補救措施。另外一個嚴重的人類群體的現象則是,越來越多清楚的證據顯示:在整個二十世紀,人類的智力得分每十年穩定上升約 3 點,這被稱為「弗林效應」(Flynn Effect)。然而,這條象徵人類進步的曲線,在進入二十一世紀後已經發生了集體性的劇烈逆轉,人類的智力表現正在衰退。這幾篇文章我們分兩部分講:(1)數位生活的全方位認知降維打擊;(2)學齡前接觸數位媒體的不可逆傷害

挪威的隕落

挪威曾是教育的模範生。十年前,挪威政府啟動了一項野心勃勃的計畫:從5 歲起為學童普發 iPad。當時的邏輯是推動數位公平,讓每個孩子都能儘早掌握科技工具。然而,2022 年國際學生能力評量(PISA)的結果卻如同歷史性的震盪:挪威難堪地出現了其教育史上最低的閱讀得分,而且還低於OECD國家的平均水準。

  • 資料來源: 經濟合作暨發展組織(OECD)及《泰晤士報》。
  • 研究對象: 挪威及參與 PISA 評量的全球 15 歲青少年。
  • 觀測指標: 橫軸代表 PISA 測驗年度(2000-2022);縱軸代表平均閱讀表現得分。
  • 觀測結果: 挪威(深藍線)在 2016 年(普發 iPad 給學童後)出現得分拐點並急速墜落,2022 年跌至歷史新低,表現明顯低於 OECD 平均。

當中四分之一的 15 歲青少年閱讀素養低於最低熟練水準,且大約 10% 的人口現在難以完成基本的功能性識字任務,例如閱讀簡單的操作說明書。這場危機促使挪威教育部長Kari Nessa Nordtun宣布自 2026 年秋季學期起實施更緊縮的法律規範,嚴禁小學 1 至 4 年級使用螢幕,並推動每天至少 15 分鐘的實體紙本閱讀計畫。

數位媒體對兒少大腦的三連擊-1a:數位生活下的大腦外包

早在挪威出現這個教育表現衰退的結果數年之前,2018年挪威的學者就已經捕捉到這個現象並發表於《美國國家科學院院刊》:

【圖 1A:挪威青年的整體智力趨勢】

  • 研究團隊: Bratsberg 與 Rogeberg。
  • 研究對象: 1962 年至 1991 年間出生的約 730,000 名挪威入伍青年。
  • 觀測指標: 橫軸為出生年份;縱軸為群體智商分數。
  • 觀測結果: 智商得分在 1962 年至 1975 年間穩定上升(從 99.5 分增至 102.3 分),但在 1975 年世代達到巔峰後,隨後的出生群體呈現顯著且持續的下降趨勢,1989 年出生者的得分已回落至 99.4 分,等同於 1960 年代的水準。
  • 結果意味什麼: 人類智力不再隨教育資源而上升,這標誌著「弗林效應」的終結與逆轉,顯示數位時代的環境變遷可能正導致全體性的認知退化。

【圖 3B:家庭內同胞間的智力比較趨勢】

  • 研究對象: 1962 年至 1991 年間挪威家庭中出生於不同年份的同父同母兄弟。
  • 觀測指標: 橫軸為哥哥的智商;縱軸為弟弟智商衰減的程度。
  • 觀測結果: 即使是來自同一個家庭、擁有相似遺傳背景與家庭資源的孩子,較晚出生的弟弟其智商得分呈現出與整體群體一致的下滑趨勢。而且這種衰退在哥哥是智力中下或一般的群體中更為突出。而且越晚出生的世代衰退的幅度越大
  • 結果意味什麼: 這證明智力衰退是由環境因素驅動(如數位化環境導致的認知重組、認知外包與生活方式改變),而非遺傳結構的改變或社會階層組成的變動。尤其是1987-1991這世代,入伍時已經享受到網路生活了,這進一步強調了數位環境下智力損害的事實。

這就是反弗林效應,人類的群體智能在衰減,這現象不是挪威獨有,美國、丹麥、英國、瑞典、德國、法國通通有一樣的趨勢。研究人員反覆提到最可能的元凶就是數位生活帶來的大腦外包,當人類將記憶及各種技能外包給數位工具時,大腦會發生認知卸載。2011年有學者提出「Google 效應」一詞,也是說當大腦預期資訊能從外部檢索時,會自動降低內部編碼的深度 (白話文:大腦本來在儲存知識時會把新資訊和舊知識連在一起,建構出邏輯網路變成長期記憶。當編碼深度降低,大腦只會記住資訊在哪裡,例如:在哪個網頁上,而不是記住資訊究竟內容是什麼) 。

數位媒體對兒少大腦的三連擊-1b:數位生活對兒少的慢毒性

我們之前在《給幼兒3C,Yes or No》裡提過父母自身的數位生活型態會影響兒少,而發表在《JAMA Network Open》上,2025年加拿大多團隊執行的追蹤研究,則更確實證明了數位媒介對兒少的傷害不容小覷:

  • 研究團隊: 加拿大多團隊 TARGet Kids! 合作研究
  • 研究對象: 追蹤加拿大安大略省 3,322 名兒童,追蹤時間長達 15 年(2008-2023)。其中兒童需建立的基本資料有:5.5歲時、7.5歲時的螢幕使用時間、3年級與6年級的學科能力測試。
  • 圖 3 觀察: 兩大列意指5.5 歲時的每日平均螢幕暴露時數 (所有收案對象的平均值為 1.6 小時) 對3 年級閱讀、書寫、數學能力的影響;7.5 歲時的每日平均螢幕暴露時數 (所有收案對象的平均值為 1.8 小時) 對6 年級閱讀、書寫、數學能力的影響
  • 圖3發現:
    • 滯後效應與劑量關係:
      • 3 年級閱讀: 5.5 歲時每日每增加 1 小時螢幕時間,達到優良水準的機率下降 9%
      • 3 年級數學: 5.5 歲時每日每增加 1 小時螢幕時間,達到優良水準的機率也下降 9%
      • 6 年級數學: 7.5 歲時每日每增加 1 小時螢幕時間,達到優良水準的機率下降 10%
    • 螢幕時間與寫作成就之間的關聯相對有限,未達顯著的負面相關
    • 即使在統計模型中嚴格控制了家庭收入、父母教育程度等變量後,這種「每多一小時就下降 10% 優良機率」的效應依然存在。
  • 電視與數位媒體的衝擊:「電視/數位媒體時間」(包含電視、電腦及智慧型手機等手持裝置)與男、女學生的閱讀與數學得分下降均有顯著關聯 (但6年級男生並不特別顯著)。這表明被動式觀看與數位內容對學習的損害是不太分性別的,甚至女學生受影響的程度可能還更大一點。
  • 影片遊戲與性別的特殊關聯:女性學童玩影片遊戲與 3 年級閱讀及數學表現較低有顯著關聯。但男性學童在玩影片遊戲這一項指標上,對男性學童學術表現的損害則不如女性學童那樣明顯
  • 為什麼6年級的男生對螢幕時間總量、6年級的女生 + 兩種年級的男生似乎對電玩不敏感:首先,電玩部分,作者認為家長們陳述有使用的回報率很低,可能有低估,另外,就是學界這幾年很重視的,什麼時間、什麼性別暴露在數位媒介下,似乎有個關鍵期,不過這目前研究還相對少,還需要更多佐證:
    • 男生大腦對數位媒介干擾的「高敏感窗口」出現得較早,隨著進入小學中高年級,其他環境因素(如體育活動或社交)可能開始稀釋螢幕時數的負面影響。
    • 女生的大腦發育在整個兒童早期與中期(5 至 7 歲甚至更晚),都處於對數位媒介高度敏感的狀態。女生在早期(5 歲左右)若過早接觸遊戲,可能更容易發生建立閱讀與邏輯思維所需必要腦部發育的負面影響。 (神經影像的相關佐證我們會放到這系列文章裡「(2)學齡前接觸數位媒體的不可逆傷害」來談)

結語

挪威意料不到的創新教育實驗告訴我們:數位技能確實讓所有人都不想落於人後,但形塑心智的過程,紙本書可能還是相當重要。在數位洪流中,保護孩子的大腦不被演算法修掉高階認知迴路,已成為我們這一代最緊迫的生存任務。

參考文獻:

Bratsberg, B., & Rogeberg, O. (2018). Flynn effect and its reversal are both environmentally caused. Proceedings of the National Academy of Sciences, 115(26), 6674-6678. 

Li, X., Keown-Stoneman, C. D., Omand, J. A., Cost, K. T., Gallagher-Mackay, K., Hove, J., … & Birken, C. S. (2025). Screen Time and Standardized Academic Achievement Tests in Elementary School. JAMA Network Open8(10), e2537092.

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